Didier Nourrisson, Jean-Guy Caumeil, Pascal Charroin, Fanny Lignon, Fixité de l’image, mobilité des corps, l’enseignement des activités physiques et sportives par le film fixe, impr. Diazo, 2010
Fanny Lignon
Maître de conférences HDR en sciences de l’information et de la communication
Université Claude Bernard Lyon 1 - Inspé
Membre statutaire THALIM
HDR :
- Tome 1 : Genre, image, éducation
- Tome 2 : De l’image close à l’image infinie : jeux vidéo et éducation
fanny.lignon chez univ-lyon1.fr
CV (version française)
CV (english version)
Université Claude Bernard Lyon 1 - Inspé
Thèmes de recherche :
Thèmes de recherche actuels :
Cultures médiatiques contemporaines
Genre et représentations
Images et éducation
IA génératives et esprit critique
Principales publications :
Ouvrages
- Récits vidéoludiques : le personnage réinventé, coll. Recherche, C&F éditions, Paris, 2024
- Avec Herilalaina Rakoto-Raharimanana, « Travail et jeux vidéo », Image du travail, travail des images, n°16, 2024.
- Travestissements. Performances culturelles du genre, avec Castaing A. (co-dir.), collection Penser le genre, éditions PUP, 2020 (184 pages).
- Genre et jeux vidéo, (dir.), collection Le temps du genre, éditions PUM, 2015 (268 pages).
- Erich von Stroheim, du Ghetto au Gotha, collection Champs Visuels, éditions L’Harmattan, 1998 (395 pages).
Chapitres dans des ouvrages collectifs
- « Jeux vidéo et alter égalité. Une réflexion genrée autour de l’ouvrage de Robbie Cooper Alter Ego : Les avatars et leurs créateurs », Fan et Gender Studies : le retour, Bourdaa M. et Alessandrin A. dir., éd. Téraèdre, 2019, p. 55 à 66.
- « Que faire avec les images ? », Former à l’égalité : défi pour une mixité véritable, coll. Savoir et Formation, Lechenet A., Baurens M. et Collet I. dir., éd. L’harmattan, 2016, p. 105 à 118.
- Avec Vincent Porhel et Héri Rakoto-Raharimanana. « Etude des stéréotypes de genre dans les manuels scolaires », A l’école des stéréotypes, Morin C. et Salle M. dir., éd. L’Harmattan, 2013, p. 95 à 113.
- « Erich von Stroheim, mythe et réalité », Vienne et Berlin à Hollywood, Cerisuelo M. dir., éditions PUF, Paris, 2006, p. 125 à 145. (Trad : espagnol, Viena y Berlin a Hollywood, éd. Cineresena, 2008).
- « L’image de la femme dans les jeux vidéo de combat », Sport et Genre. XIXème-XXème, Roger A. et Terret T. dir., éd. L’Harmattan, Paris, 2005, vol. 4, p. 171 à 185.
Articles
- Avec Favel-Kapoian V., « Les impensés de l’éducation aux images animées en contexte d’enseignement à distance », Distances et Médiations des Savoirs, n°44, 2023.
- « Les corvées domestiques sont-elles solubles dans le jeu vidéo ? », Sociétés & Représentations, n°45, printemps 2018. p. 157 à 171.
- « Construction du masculin et du féminin dans les productions des industries culturelles contemporaines : le cas Elodie Bradford », Genre en séries : cinéma, télévision, médias, n°1, mars 2015, p. 31 à 48. [Publication en ligne]
- « Des jeux vidéo et des adolescents. A quoi jouent les jeunes filles et garçons des collèges et lycées ? », Le Temps des Médias, n°21, janvier 2014, p. 143 à 160.
- « Teach them all », The Third IEEE International Conference on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, DIGITEL 2010, Biswas G., Carr D., Chee Y. S., Hwang W.-Y. dir., éd. IEEE Computer Society, Los Alamitos CA, 2010.
Liste complète des publications
Activité artistique :
- « Triptyque ». 3 photographies. Galerie Thuillier, Paris, Mars 2021.
- « Ce que disent les murs ». 18 photographies. Galerie Desmos, Paris. Juin 2019.
- « Images en chantier ». 18 photographies. Université Lyon 1, ESPE, site de la Croix Rousse, Lyon. Exposition en cours.
- « Points de vues ». 12 photographies. Université Lyon 1, ESPE, site de la Croix Rousse, Lyon. Exposition en cours.
- « Murs et murmures ». Exposition. 20 photographies, IUFM, site de la Tourette, Lyon, 2006.
Voir en ligne : Fanny Lignon - Photographies
• Publications
Ouvrages
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Fanny Lignon, Mireille Baurens, Fabienne Jannas, Le Genre en éducation, 2007
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Fanny Lignon, Erich von Stroheim, du Ghetto au Gotha, L’Harmattan, Champs Visuels, 1998, p. 395
Pages
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Articles
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Fanny Lignon, « Jeux vidéo : une réinvention du concept de personnage ? », The Conversation France, mars 2025. ISSN 2431-2134. 〈https://theconversation.com/jeux-video-une-reinvention-du-concept-de-personnage-243820〉
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, Valentine Favel-Kapoian, « Développer la pensée réflexive des étudiant·es face aux images générées par les Gen-IA », in Bonfils P., Remond E., Gawish M. et Massou L (dir.), Digitalisation des pratiques en éducation : risques, valeurs et opportunités, Octobre 2024
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, Marie-Lys Arnette, « Les jeux vidéo pour dépasser les normes de genre : le cas Assassin’s Creed », Clio. Femmes, Genre, Histoire, Avril 2024
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, Alexis Blanchet et Herilkalaina Rakoto-Raharimanana, « Travailler dans le secteur du jeu vidéo : travail passion, crunch et exploitation. Grand entretien avec Alexis Blanchet », Image du travail, travail des images (n°16), Février 2024
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, Herilalaina Rakoto-Raharimanana, « Images, travail et jeux vidéo - Introduction », Image du travail, travail des images (n°16), Février 2024
Autres publications
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Fanny Lignon, « Erich von Stroheim. Le maître d’autel », Forum des images, 2001
