, Récits vidéoludiques : le personnage réinventé, C&F éditions, 2024
Fanny Lignon
Maître de conférences HDR en sciences de l’information et de la communication
Université Claude Bernard Lyon 1 - Inspé
Membre statutaire THALIM
HDR :
- Tome 1 : Genre, image, éducation
- Tome 2 : De l’image close à l’image infinie : jeux vidéo et éducation
fanny.lignon chez univ-lyon1.fr
CV (version française)
CV (english version)
Université Claude Bernard Lyon 1 - Inspé
Thèmes de recherche :
Thèmes de recherche actuels :
Cultures médiatiques contemporaines
Genre et représentations
Images et éducation
IA génératives et esprit critique
Principales publications :
Ouvrages
- Récits vidéoludiques : le personnage réinventé, coll. Recherche, C&F éditions, Paris, 2024
- Avec Herilalaina Rakoto-Raharimanana, « Travail et jeux vidéo », Image du travail, travail des images, n°16, 2024.
- Travestissements. Performances culturelles du genre, avec Castaing A. (co-dir.), collection Penser le genre, éditions PUP, 2020 (184 pages).
- Genre et jeux vidéo, (dir.), collection Le temps du genre, éditions PUM, 2015 (268 pages).
- Erich von Stroheim, du Ghetto au Gotha, collection Champs Visuels, éditions L’Harmattan, 1998 (395 pages).
Chapitres dans des ouvrages collectifs
- « Jeux vidéo et alter égalité. Une réflexion genrée autour de l’ouvrage de Robbie Cooper Alter Ego : Les avatars et leurs créateurs », Fan et Gender Studies : le retour, Bourdaa M. et Alessandrin A. dir., éd. Téraèdre, 2019, p. 55 à 66.
- « Que faire avec les images ? », Former à l’égalité : défi pour une mixité véritable, coll. Savoir et Formation, Lechenet A., Baurens M. et Collet I. dir., éd. L’harmattan, 2016, p. 105 à 118.
- Avec Vincent Porhel et Héri Rakoto-Raharimanana. « Etude des stéréotypes de genre dans les manuels scolaires », A l’école des stéréotypes, Morin C. et Salle M. dir., éd. L’Harmattan, 2013, p. 95 à 113.
- « Erich von Stroheim, mythe et réalité », Vienne et Berlin à Hollywood, Cerisuelo M. dir., éditions PUF, Paris, 2006, p. 125 à 145. (Trad : espagnol, Viena y Berlin a Hollywood, éd. Cineresena, 2008).
- « L’image de la femme dans les jeux vidéo de combat », Sport et Genre. XIXème-XXème, Roger A. et Terret T. dir., éd. L’Harmattan, Paris, 2005, vol. 4, p. 171 à 185.
Articles
- Avec Favel-Kapoian V., « Les impensés de l’éducation aux images animées en contexte d’enseignement à distance », Distances et Médiations des Savoirs, n°44, 2023.
- « Les corvées domestiques sont-elles solubles dans le jeu vidéo ? », Sociétés & Représentations, n°45, printemps 2018. p. 157 à 171.
- « Construction du masculin et du féminin dans les productions des industries culturelles contemporaines : le cas Elodie Bradford », Genre en séries : cinéma, télévision, médias, n°1, mars 2015, p. 31 à 48. [Publication en ligne]
- « Des jeux vidéo et des adolescents. A quoi jouent les jeunes filles et garçons des collèges et lycées ? », Le Temps des Médias, n°21, janvier 2014, p. 143 à 160.
- « Teach them all », The Third IEEE International Conference on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, DIGITEL 2010, Biswas G., Carr D., Chee Y. S., Hwang W.-Y. dir., éd. IEEE Computer Society, Los Alamitos CA, 2010.
Liste complète des publications
Activité artistique :
- « Triptyque ». 3 photographies. Galerie Thuillier, Paris, Mars 2021.
- « Ce que disent les murs ». 18 photographies. Galerie Desmos, Paris. Juin 2019.
- « Images en chantier ». 18 photographies. Université Lyon 1, ESPE, site de la Croix Rousse, Lyon. Exposition en cours.
- « Points de vues ». 12 photographies. Université Lyon 1, ESPE, site de la Croix Rousse, Lyon. Exposition en cours.
- « Murs et murmures ». Exposition. 20 photographies, IUFM, site de la Tourette, Lyon, 2006.
Voir en ligne : Fanny Lignon - Photographies
• Publications
Ouvrages
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Fanny Lignon, Récits vidéoludiques : le personnage réinventé, C&F éditions, Recherche, 2024. ISBN 978-2-37662-087-7
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, Rakoto-Raharimanana (dir.), « Images, travail et jeux vidéo », in Fanny Lignon et Herilalaina Rakoto-Raharimanana (dir.), Image du travail, travail des images (n°16), Open Edition, Février 2024
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, (dir.), Travestissements. Performances culturelles du genre, Presses de l’Université de Provence, 2020
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(dir.), Genre et jeux vidéo, Presses Universitaires du Midi, 2015
Pages
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Articles
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, « « Préface », in Julie Gielen-Michel et Fanny Valla », Croire aux fées mais pas aux clichés, Avril 2025
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, « À l’école des avatars », L’Ecole des parents, Érès, Avril 2025
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Fanny Lignon, « Préface », in Julie Gielen-Michel, « Croire aux fées mais pas aux clichés », 2025, pp. 7-9
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Fanny Lignon, « À l’école des avatars », L’école des parents, avril 2025, pp. 26-28. ISSN 0424-2238
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, « Jeux vidéo : une réinvention du concept de personnage ? », The Conversation, Mars 2025
Autres publications
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Fanny Lignon, « TEACH THEM ALL ! combat video games : female images, male images », Digitel 2010 - The Third IEEE International Conference on Digital Game and Intelligent Toy Enhanced Learning, Apr 2010, Kaohsiung, Taiwan2010
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Fanny Lignon, « Folies de femmes », CNDP, 2010
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