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Les Procès du siècle - C'est par où le futur ? - THALIM UMR CNRS

Les Procès du siècle - C’est par où le futur ? Les jeux vidéo : vers de nouveaux imaginaires

Intervenant : Fanny Lignon

MUCEM
7 promenade Robert Laffont (esplanade du J4), 13002 Marseille

Modération : François Saltiel
Avec Fanny Lignon (maîtresse de conférences en sciences de l’information et de la communication) et Jennifer Lufau (joueuse de jeux vidéo, consultante marketing pour les créateurs indépendants, fondatrice de l’association Afrogameuses)

Avec la participation de Elise Vanriest-Dabek, conservatrice du patrimoine, responsable du Département des Collections et des Ressources documentaires au Mucem

Après avoir été accusés de véhiculer addiction aux écran, propagande de valeurs guerrières, violence, frustration, déconnexion avec la réalité ou désengagement, les jeux vidéo sont aujourd’hui gangrénés par le masculinisme, le racisme, le sexisme, le cyberharcèlement et la radicalisation infiltrée…

Et pourtant, la culture gaming est aussi le lieu de tous les possibles et sa grande force est d’être très largement partagée de par le monde. Dès lors, comment en faire un outil d’inspiration et d’émergence de nouveaux modèles, de nouvelles esthétiques et de nouvelles manières d’envisager le vivre ensemble et le vivre avec ?

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